2007年2月7日の日記 三作目持ち込みレポ(一社目)
2007年2月7日

はい、帰ってきました。二回目持ち込みーー
うん、担当さん無し。うん、今回も。

そうそう甘くないわな。
いやしかし驚いたのが、前回同様二社行ったんだが
編集さん、言ってることほぼ同じ!!

もう何だ?!口裏合わせてんのかってくらい
言ってることほぼ同じ!!

持ち込み先、一ヶ所変えてんだよ?!
しかも前回のアドバイスと今回のアドバイス全然違うんだよ?!

なのに編集さんの言うこと一緒って、すげーな!プロは!

今回は前回の持ち込みでより細かくいい所を指摘してくれた出版社と
新規開拓。どちらも20代の女性編集者さんね。

さて一社目。
前回もそうだったけど、お互い名乗りもせず早々に原稿を見て頂く。
今回は「雑誌どうぞー」とか言われなかったので目を泳がせながら待つ。

そして感想へ。
まず、冒頭(3ページ目)で誰がどの台詞を言ってるのか迷ったり
この脇役はどこまで事情を知ってるんだろうと考えてしまったり
話の筋とは関係ない疑問にとらわれる、と。

その点について何となく「こうかな・・・」と思ったまま読み進め、
結果合ってるラストだったので「あー合ってた」とホッとするが
読者として注目すべきはそういう点ではなく、やはりストーリーなので
読者に余計な事を考えさせないよう、分かりやす過ぎるくらいの
誘導をした方がよい、とのこと。

これは意外だった・・・
どの台詞を誰が言ってるか分からないかもなんて
誰にも見てもらうことなく一人で描いてるから疑いもしなかった・・・

皆まで言わずとも状況で分かるだろ?的な描き方になってたのね。
あこがれの先生の「皆まで言うな」的なクールな演出が憧れなので
無意識にさっぱりした演出をやってるつもりが
演出以前にマジで伝わらない感じだったんだね・・・

あと問題はコマ割り。
カクカクと四角いコマがずーっと続く上、ぶち抜きとかもない。
華のある魅せるコマ割りを!
見て欲しいコマはこれでもかとデカく、サラッと流したいコマは小さく!
バストアップが多いので、アップはアップ、ロングはロング!

他には、台詞も物語のキーワードになるものはこれでもかとアピールして!
相手役が出てくるまでが長い!(今回5ページ目でちゃんと登場する)
そのくせクライマックス部分が短い!

24Pの作品ならあらかじめ16Pでネームを作って
残りの8Pをクライマックスに充てるという作り方をしたら?との提案も。
えーーー!目からウロコ!!

このやり方だと最初は16Pだから必要ない所を
思い切ってはしょることができますよって。なるほどーー!
今までは長いネームを短くしようとして
しわ寄せがクライマックスに行ってた・・・って感じ。

しかし今回の感想を聞いて思ったのは
私の中で作品のテーマがブレてるから
読む方もどこに軸があるか分からず、ちょっとフワフワとした
何だか漠然とした感想になるってこと。

そのせいでアドバイスも漠然としてしまうようで
具体的にどこをどう直せば良くなるのか分からないって感じなのね。

私のフラフラ感がそのまま作品に出てるんだなーって実感。
当初描こうとしたテーマは
「相手が自分のどこを好きかなんて聞いてみないと分からない」なのに
読んだ人に伝わるテーマは
「男らしさとは?」になっちゃってんの!

これはもう明らかに私のミスですよ!!
しかもその事を日記を書いてる今確信してるってあんた、
遅いなんてもんじゃない!!

持ち込みの場でそれに気付いていれば
解決策をアドバイスしてもらえただろうに・・・!!
バカだ・・・!バカだよ、私は・・・!!

そのせいで編集さんには
「エピソードが一本に繋がってないというか、
 思いついた描きたいシーンを並べたら何となく形になったので
 できたできた、と見切り発車したような感じ」と
今思えば納得のご感想を頂いておったのよ!!

私がちゃんとテーマを見誤らず、それに沿った演出をしていれば
こんなことには・・・!!

前作より今作の方がいいハズだ、と驕っていたばっかりに・・・!
かわいそうなことしたよ・・・作品に。
どうりで今ちょっと描き直そうとしたぐらいじゃ良くならないわけだよ!
頭っから演出し直さなきゃいけないんだから!グハァッ・・・!!

しかし持ち込みの時点ではそこまで重症の作品とは思ってもおらず
二社目へと向かうのであった・・・





〜〜〜〜〜〜2007年2月7日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

そう、驕っていたのですねぇ・・・
作る度に良くなってるはずだー!前作よりおもしろいはずだー!と。

おーー怖や怖や・・・!
調子に乗ってるヤツは何しでかすか分からんよ!

作ってる時、いっちょまえに頭を悩ませてたのは一体何だったのか!
一体どこに、何に頭を使っていたのか!

【2008/05/31 00:03 】 | 持ち込みレポ | page top↑
2007年1月20日の日記 三作目完成と二作目結果
2007年1月20日

ぐはーーーーっ終わりましたーーー
・・・長かったねーー今回も。懲りねぇ女だ。

年末ぐらいまではね、持ち込み行きたいー持ち込み好きー
って感じだったんだけど、前回の投稿作がまたかすってもないと分かって
なんかちょっと自信なっしんぐ・・・な心境なのね・・・

はぁ・・・でもまぁ全然漫画描いたこともないやつが
二作目で入賞しようとか言う方が甘いんですわな・・・うん。

しみじみ「プロになるまでには短くても3年はかかる」
っていうのがリアリティ持って感じるわ・・・

世間見渡すと6作くらい描いてやっと担当さんが付く、とか
ザラみたいなんだよね・・・

どこのどいつがたった二作描いたくらいで落ち込んでんだか!
何年も自信のかけらもなくてジメジメしてた奴が
なんで入賞してなくて自信なくしたとか言ってんだ!

どの口が!調子乗るにも程があんだろって!
なんでも極端なんだから!

しかしと言うか、やっぱり持ち込みでの「おもしろいです」はアテになんない!
おもしろいなら賞くれよ、だもん。

とりあえず今作も同じ所に持ち込むかなぁ・・・
実はちょっと面倒くさいモードに入ってて、同じ所なら
投稿でいんじゃないの?なんて思ったり。

案外持ち込みOKなとこって少なくてさ・・・
それならもう、一ヶ所に絞ってもいいんじゃないの?とか。

うーーん、どうしよう・・・
もう一、二ヶ所ピックアップしてみようかなぁ・・・





〜〜〜〜〜〜2007年1月20日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

そうそう、二作目も全くかすってないっていう結果が出たんだよね。
それで「編集さん、おもしろいって言ってたじゃん!」と
持ち込みでの感想を真に受けショックを受けてるという(笑)

今思えばアイデアとか発想をホメてくれてただけなんだよね。ハハ。
それと漫画の完成度とは全く別の話〜

さて、次回はいきなり三作目の持ち込みレポです。
描いてる時はしたり顔で「私真面目に漫画してるぜ!」
みたいな気分だったんだけど、いざ編集さんに読んでもらうと
とんでもなく未熟な作品なのでした〜
【2008/05/30 00:04 】 | 過去日記 | page top↑
2007年1月5日の日記 原稿完成せず年明け
2007年1月5日

はい、自分に甘い女・・・です。
まんまと年末年始を世間様と同じように満喫してしまいました・・・
どんだけ根性ないねん。

気分的にもそろそろ次の話を考えたくなってきたし
さっさと終わらせたいところなんだけど・・・

でも一区切りついたら原稿より大掃除した方がいいかも。
ここでやらずに次の作品に行ったら
またしばらく大々的に掃除とかできなさそう。心弱いから。





〜〜〜〜〜〜2007年1月5日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

年末年始を満喫しておきながら大掃除はしてないって
一体年末何をして過ごしてたんだろう??謎。

しかも原稿も完成してないって一体何をして(以下略)??
【2008/05/29 12:49 】 | 過去日記 | page top↑
2006年12月28日の日記 持ち込み延期
2006年12月28日

東京行き延期になりました・・・エ、エヘ?(エヘじゃないよ!)

この日程にしたのは持ち込みついでに
冬コミを見に行く為だったのだが(!)
その為だけに強行突破するのはいかがなものか?ってことに・・・

冬コミ諦めて、原稿その他諸々をちゃんと片付けてからにしろよ!
と非常にまっとうな突っ込みを受け今回は見送ることに。

どうせ1月中旬には投稿の結果も出るし
持ち込みは少し先に延期です・・・

うん・・・でも冬コミ見に行きたかったんだ・・・





〜〜〜〜〜〜2006年12月28日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

エヘじゃないよ。
持ち込み予約してなくて本当によかった・・・

強行突破してたら持ち込みは思いっきり年始だし
編集部としても年始早々はやっぱり迷惑だったかな・・・
【2008/05/29 00:05 】 | 過去日記 | page top↑
2006年12月27日の日記 時間がない
2006年12月27日

現在12月27日午前6時30分・・・

明日28日には東京行かねばなりませぬ。
しかし原稿未だ完成せず・・・!

ぐっはーーートーーンが!
トーンにまたもや苦戦中ーー!!

なんとか時間ギリギリまでトーン貼りたいのだがっ・・・て!
表紙!!表紙忘れてたーーー!!

途中、トレース台が調子悪くて使えず先延ばしにしてたんだった・・・!
んギャーーーーん!これどーなの?!
大丈夫なの?!間に合うの?!

大丈夫じゃない気がするーーーっ!!





〜〜〜〜〜〜2006年12月27日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

表紙を最後に回すとこういうことが起きる。
存在を忘れるっていうね・・・
【2008/05/28 14:52 】 | 過去日記・漫画制作 | page top↑
2006年12月11日の日記 また歯医者通い
2006年12月11日

うあーーーっまたです。またやっちゃってます。
本当に懲りない・・・

持ち込み行くまであ2週間くらいしかないっつーの!
12月入るくらいから家から遠い歯医者に通い出して
はい、ペース崩しました!意志弱!

おススメの歯医者さんだからぜひ行きたかったんだよー!
とかは言い訳になりませんか・・・ハハ
笑ってる場合じゃないかも・・・まだ治療終わってないし・・・

原稿が前作より8ページ少ないのが救いか??
宿題抱えたまま夏休みが終わりそうな小学生の気分・・・

とにかくペースどうにかしなきゃ・・・
夜やる生活は途切れず集中できるから良いんだけど
昼〜夕方にかけてが眠い眠い!

丁度、晩御飯作る時間帯とかもうピーク!
ご飯作るのも面倒になるっていうのが難点だったのよね・・・

夜中以外の時間は世間様も活発な時間なわけで
何かとジャマが入ってぶっ続けでできないのが難点・・・

でもそっちに切り替えた方がいいんだろうなぁ・・・
はーーーどう頑張っていいのか分からん。

体硬いしガチガチ。全身マッサージ受けたいなぁ。





〜〜〜〜〜〜2006年12月11日の日記〜〜〜〜〜〜

基本的に常にです。
常に私は宿題抱えたまま夏休みが終わろうとしている小学生です。

そんなんだから何かに追われる夢も見るってもんです。

そして作業の時間帯の問題ね。
どんなに夜中が好きでもプロともなれば
夜中の作業時間だけでは足りないから昼するしかないんですけどね。

でも夜中が好きなんだよなぁ。
【2008/05/28 00:05 】 | 過去日記 | page top↑
2006年11月23日の日記 三作目背景中
2006年11月23日

あいかわらず背景苦手・・・
でも前作よりは何だか背景っぽく描けれてる気がする。
練習してないのに・・・

多分背景の線を細くしたからそう見えるんだと思(それだけ)
すごいなー線の細さだけで印象変わるんだー。

おかげさまで前作よりは画面もそれっぽい感じ。
漫画っぽいと言うか・・・

でもなんたら透視とかいまいち理解してないまんま描いてるから
ほぼ「カン」で線引いてるんだけど・・・!

いや、カンって大事ですね。
カンというか、画面見てどこに線があったらリアルかなってやつ??

風景って今まで見てきて脳に蓄積されてる記憶の中から
「あーこんな感じだった!」って雰囲気を感じる線を選んで
描いていくというか?
その「いつか見た感じ」「いつも見てる感じ」に頼ってやってます。

あとはね・・・気合の足りてないオーラの出てる原稿を
何枚か直すかどうかを決めかねてる・・・

悪くはないけど良くもないってページ。
毎回「描いたものの・・・」って後からごっそり
書き直すページが出てくるんだよなぁ・・・





〜〜〜〜〜〜2006年11月23日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

背景がヘタな分、気を付けていることは「比率」でしょうか。
人物に対して部屋がデカ過ぎるだろ!とかがないように・・・

机がデカ過ぎるとか、ドアがデカ過ぎるとか
背景上手でも比率がおかしいと萎えません?

あれ?そうでもない??
やっぱりヘタな方が萎えますか・・・

【2008/05/27 00:05 】 | 過去日記・漫画制作 | page top↑
2006年11月12日の日記 三作目ペン入れ中
2006年11月12日

ふー何とかキャラのペン入れ済んだかな・・・
あとは背景とかぶってるとこが少し残ってるけど、一応キャラ終わり。
ところどころ線が極太になったりしてる気も。

次は今回も極力減らしている(え!)背景ですか。無機物とか。

あんま迷わずサクサクッと行きたい。





〜〜〜〜〜〜2006年11月12日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

本当そうです。
私の作業時間中、何が一番多いって
迷ってる時間が一番多いんじゃないかって気がする。

ともすれば作業時間どころか人生において
迷ってる時間が一番多いとか・・・

そりゃどーなんだって話です。
【2008/05/26 17:35 】 | 過去日記・漫画制作 | page top↑
2006年11月7日の日記 カラス口と新インク
2006年11月7日

さてさて毎回悩む使用画材ですけれども
今回、枠線に「からす口」使ってみました。

何か手軽なペンを買いに行こうかとも思ってたけど
せっかく持ってるんだし、買いに行く時間も惜しいということで
10年ぶりくらいに引っ張り出してきました。

あー案外いいです。
もっと面倒かなと思ってたけどなんとか使えました。
線の始めと終わりがダマにならないのはやっぱり気持ちいいね。

そしてインク。
今あるインクに気休めでちょっと水入れたりもしてみたけど
速乾過ぎて使いこなすのが難しいのはあんまり変わりないので
思い切って新しいの購入。

文房具屋で山積みされてた開明墨汁が小さいパッケージで
かわいいいし手頃だったのでそれにする。

購入後よく見ると「ペン習字用」とある・・・
何か違うのか?と思っていたら・・・
また線が太る・・・!

あぁああぁまたやってしまった・・・
今回Gペンに戻したのも要因だろうけど・・・

はぁーーまた線が太るインクを買ってしまった・・・
劇画調っぽくなるからねぇ・・・困るのよ。

とか言いつつ強引にペン入れ進めちゃってんだけど。
しかしどの行程も前作から数ヶ月あいてるので
いい感じに忘れてる。(ダメじゃん)
毎回「どうやってやってたっけ?」って考えるとこから始まる・・・

チャチャッと前に進まないといけないんだけどね。





〜〜〜〜〜〜2006年11月7日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

この「ペン習字用・開明墨汁」いいところもあって
乾きが早い(またか)、色が黒いのでベタにいい
あとは小さいながらもビンなので安定感がある・・・

でもやっぱり私の腕では線太めなので次で変えます・・・
【2008/05/26 00:04 】 | 過去日記・漫画制作 | page top↑
2006年10月24日の日記 バッサリ変更してみた
2006年10月24日

バッサリ変更してみると・・
普通に初めからそうであったかのように違和感なし・・・

いいんだか悪いんだか・・・
いや、助かるけど、台詞言うキャラが逆になってんのに
それで問題なく成立するって・・・
二人のキャラなんてあってなきが如しですか、私の漫画なんぞ。

さて、そろそろ変更も出尽くす頃じゃないですか?
出尽くしてないと困るんだけど。





〜〜〜〜〜〜2006年10月24日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

結論、出尽くしてません・・・!

しかも出尽くしてないままそれに気付かず完成させ
持ち込み後に直すはめになるという!

というか前作の二作目もこの三作目も持ち込み後は
一度持ち帰っているので、ダメ出しされたところは絵だけでなく
台詞やオチもザックリ手直ししてるのでした・・・
【2008/05/25 00:04 】 | 過去日記・漫画制作 | page top↑
2006年10月22日の日記 バッサリ変更する?
2006年10月22日

うわーどうしよう、
今回は最初からタイトルありきでストーリー作ってたんだが
そうすると、タイトルとストーリーで主人公が違っちゃって
(例:「ドラえもん」なのに主人公はのび太)
昨日の日記のような混沌がいたるところに起きてしまっていたのな。

んで、あまりにも主人公が精神的に受け身すぎて
あんた主人公らしいこと何もしてないじゃん!って感じだったので

思い切って一番読む人に受けのコに萌えてもらおうと狙って描いてあった
盛り上がるページの台詞を主人公の攻め側に言わせてみて
ついでにタイトルもガラッと攻め側の目線に変えてみたらどうだろう?
と今思いついた。

受けのコがちょいツンデレっぽいので
そこに萌えて欲しいって狙いはバッサリ切られちゃうけど
主人公を大事にしないといけないならやっぱりおいしい台詞は
主人公に言わせなきゃダメかなぁなんて。

主役たるものクライマックスくらいは能動的に行動せねばなるまい!と。

ってこれも今さら!下書き7割くらい済んでるのに!
ものっそ根本的なことを!!

しかも新しいタイトル案、前にも増してバカらしい・・・
うーーーん、でもこうすることによって丸く納まるよなーー

受け側ばっかりがが萌え台詞(決め台詞?)言ってるから
1個くらい主人公に回してあげた方がバランスいいよね??

というわけでやってみるか!ここに来てのバッサリ変更!





〜〜〜〜〜〜2006年10月22日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

これも未だに悩む・・・
主人公を魅力的にして読み手に主人公を好きになってもらうのか
相手側を魅力的にして相手側を好きになってもらうのか・・・

え?どっちも魅力的にすりゃいいじゃん??
え??そういうこと??

解決??
【2008/05/24 00:04 】 | 過去日記・漫画制作 | page top↑
2006年10月21日の日記 どっちが主人公?!
2006年10月21日

・・・もしかしてやっちゃったかも・・・
私、根本的に間違ってるかも。

何回も考えてきたはずなのに、もしかして
受けと攻め、主人公にする方間違えてる?!

今、終盤読み返したらキメのセリフが全部受け側なんだよね・・・
主役は攻めなのに・・・

もしかしてこれ受けが主役じゃなきゃダメな話?!
どうりで攻め、驚いてる表情ばっかりなはずだ?!(受け身ってこと)

うわーーーーーっ今さら!!
今さらそんな事言われても!!

だってもう描き直しとかって無理じゃない?!
どうしよう?!いや、このままでも成立しないことはないけど
編集さんから見れば「これ主人公逆ですね?」(あっさり)っていう感じ?!

うわーーー決め台詞のない主人公ってダメかなぁ
でもほら、最初この話を作る時点でさ
読む人が強気の受けをかわいいと思ってもらえるように、
それには受けを相手側にした方がかわいがりやすいかなー
とか思ってのことだったんだけど・・・

単純に主人公を受けにしてかわいがってもらえばよかったってこと?!
いやいやBLってさー主人公よりも相手側に
重きを置くって傾向はないかい?ないか・・・い・・・

あぁーーーーここに来て混沌・・・
今回の話はこのまま行くけどね!行くともさ?!(やけ)

はぁ・・・この根本的な間違い、気付かれなきゃいいけど・・・
編「これでも大丈夫ですよー全然気になりませんよー」みたいな。

はぁ・・・まぁ人は皆自分の人生の主人公ですから
誰だって主役足り得るんだけども!

作品として誰を主人公にした方がより盛り上がるか、自然かって言うと
今回は受けの方だったかな、というね・・・脱力・・・





〜〜〜〜〜〜2006年10月21日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

これ結構いつも悩むんですけど・・・
受けと攻め、どっちを主人公にするかっていうの。

で、結果攻めが主人公になる場合が多いんだけども
一般的には受けが主人公の作品の方が多いような。

やはり読者も受けと同じ目線になってかっこいい攻めを堪能する為?
あー・・・そういえば私の攻めはかっこいいキャラじゃないもんなぁ・・・

流し目で決め台詞とか言わないもんなぁ・・・
ニヒルな顔で囁いたりしないもんなぁ・・・

だからどっちを主人公にするか迷うのかな?
【2008/05/23 00:05 】 | 過去日記・漫画制作 | page top↑
2006年10月19日の日記 下書き入ってまだ直し
2006年10月19日

やった・・・!いまいち納得いかないまま放置していたページの
コマ割りと構図が決まった・・・!

いつものくせで縦に割ってたコマを横に割っただけなんだけど。
でもたったそれだけで入れたかったものや
新しく入れられるものがキレイに納まって感激!!

粘ってよかったーー!
練れば原稿は応える!!

他にも同じように「こんなもんかな?」と描いてあったコマの
構図を変えることでぐっと動きのあるコマになったりして
あーーやっぱり「こんなもんか」はまだまだ錬りしろがあるってことなんだな。

前回の日記には同じような事をセリフの直しで書いてるな。
セリフのみならずコマ割りにも構図にも
まだまだ直すとこがあったわけね・・・

全然下書き入っちゃだめじゃん。
フライングじゃん。

・・・うん。
でも下書き入りたい気分だったのね・・・

おかげで原稿入ってから直しが出るわ出るわ。
時間がたつと出る答えってのもあるんだわ。





〜〜〜〜〜〜2006年10月19日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

あー覚えてる覚えてる、この縦から横にしたコマ。
キャラは立ってるから縦のコマだろ、と思い込んでたのを
横にしてみたらしっくりキタんだった。

それにしても「こんなもんか」多すぎないか?
もっとちゃんとネームしとけよっ

ネームは最低でも3回直せって言うのにねぇ・・・
明らかにやってないだろお前!だね・・・
【2008/05/22 00:03 】 | 過去日記・漫画制作 | page top↑
2006年10月15日の日記 下書き入ってなおセリフ直し
2006年10月15日

昨日寝る前に「この主人公、物語の始めと終わりでちゃんと何か変わってる?
成長してるか?私はキャラの微妙な心境の変化も分かるけど
もっと分かりやすく無難に説明しないと伝わらないんじゃ・・・?」
と思案していた(下書き入ってるのに!)ページ。

結局ページ数と相手キャラを考慮すると、そのまんまってことになったんだが
その前のページを今日下書きしていたら
「あ、ここのモノローグをもっとストレートにすればいいのか!」と。

変更前の方が多くを語り過ぎないって感じでクールな気がするけど
それだけで果たして読む人にテーマがぶれずに伝わるかっていうと
疑問だったんでちょっとストレートな表現にしてみた。

元々プロットの段階ではここのネームすんごい多かったんだよね・・・
1から10まで全部しゃべる!ってぐらい。

でも例によってズバッとカットして最小限のネームになってたんだが
間を取ってみた、という結論。

出るね・・・変更。
もう下書き入ってんのにセリフの直しがまだ出る・・・

私、練りが足りない?見切り発車??
でもその時その時は「これでいいな」と思ってんだよ・・・
ところが後々出てくるんだ・・・別の案が・・・

そういうのが楽しかったりもするんだけど
もう少し早目に出してくれ、自分。





〜〜〜〜〜〜2006年10月15日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

何やらいろいろ考えて真面目に漫画作ってる風なこと書いてますが
この三作目、結果的にテーマぶれてるわ、言葉が足りてないわで
全然まだ練りしろがあったという。

やっぱ見切り発車だったんじゃん・・・!
【2008/05/21 02:05 】 | 過去日記・漫画制作 | page top↑
2006年10月14日の日記 キラキラが足りない
2006年10月14日

いつの間にか下書き入ってます。
しかし何と言うか私の今の絵柄ってキラキラが足りないな。
・・・ダメじゃん。

でも一朝一夕で絵柄が変えられるわけではないので
今回はこのままだけど。

BLとしてはキラキラしてるに越したことはないんだろうなぁ・・・
ベテラン作家さんの中には全くキラキラしてない人もいるけど
どうやって今の地位にたどり着いたんだろ?

やっぱり補って余りある程ストーリーがいいってことだよね・・・
それがあれば特にキラキラしてなくても生きていけるってことなのかな。

うーーむ。私もストーリー面で頑張って行けば
キラキラ路線に行かなくてもいつか認めてもらえるのか?

どっちにしろ今は描くしかないよね・・・
作品は自分が正直に出るから数こなせば分かってくるだろう、と。
自分がキラキラに行きたいのか行きたくないのか。

絵柄はさて置き、今回いつにも増してコマ割りが単純というか単調というか。
加えて、主人公の表情が驚いてばっか。

普通の表情がない・・・
左向きの決め顔というか基本の顔ってのがヘタすりゃ一回もない・・・

普通メインキャラ登場のコマとかは基本決め顔じゃないのかと思うんだけど・・・
それもない。これってやばい?

ページが短い分(?)もう1ページ目から話転がってるから
決め顔するヒマもないし表紙も動き入れちゃったから決め顔でいられない・・・

いわゆるおすまし顔と微笑み顔がない。
全コマ表情ついてるから描き手としては楽しいけど
読み手としてはどーなんだろ??

・・・と絵の面でどうなんだろうと思うことが多く頭をもたげる。
自分一人で判断するのって時間がかかるし・・・
こういう時担当さんが欲しいなぁと思うわ。





〜〜〜〜〜〜2006年10月14日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

コマ割り単調だって分かってたんじゃないか!
なら直せ、私!!

持ち込みでそこダメ出しされたじゃないかー!

あぁ、でもここで極端に単純なコマ割りをやってのけてw
ダメ出しされたからこそ今があるわけで・・・
あのまま中途半端に注意されない程度のコマ割りを続けて
一度も指摘を受けずにいた方がやばかったか・・・

結果おーらい??
【2008/05/20 00:04 】 | 過去日記・漫画制作 | page top↑
2006年9月22日の日記 直して進む
2006年9月22日

何かうれしー。
先日日記を書いた時点では攻め側のキャラ像があんまり見えなくて
ネームに入れない状況だったんだけど

最初に浮かんで没にしたキャラ像と二回目に作ったキャラ像を
足して割った感じにして落ち着きました。

それによってすでにあるプロットのエピソードを変えることなく
かつ自分に描けれる範囲内の絵柄でいけることに。

ホッ・・・私がまんべんなくどんなキャラでも描けれれば
最初の案で全く問題なかったのかもしれませんが(汗)

でもプロットのエピソードは二回目に作ったキャラの特性で作って
すでにまとまってたからね・・・間を取ったということで。

もっと私に能力があれば他の道もあったんだろうけど
今できるベストがこれかなと。

というわけで晴れてネームに入ったわけだが
いつものように絵が入るとビミョーにバカバカしい作品だ・・・

完璧コメディですな・・・
そんなこと意識して作ってないのに。
私の中にはシリアスとか切ないとか無いのかな。

持ち込みで見て頂いた編集さんお二人共に言われた
「ストーリーはこの路線で!」を全く意識せず地のままいけそう。

なんて思いながらとりあえずコマ割って、セリフ入れてみたけど
「このセリフすんごいありがち・・・別に私の漫画で
このストーリー、キャラじゃなくても普通に見たことあるよな・・・」
と思える箇所がいくつかあって。

でも暫定的にそのままネーム切ってたんだけど
何回か見直してるうちに「あ!こっちか!」って違う案が出るのな。

さっきも歯磨きしながらぼーっと名前についてのネタ考えてたら
「あー!そうか!このネタ使って攻めの名前変えれば
冒頭の『無理矢理このセリフ入れました感』がなくなって自然に流せる!
伏線にもなるし、名前は全編出てくるものだから
呼び方によって心境の変化も付けられるし
テーマの統一感も出るんじゃあ?!」と早速キャラ名変更。

元々攻め側の名前は特に意味なく
語呂だけでつけてたからぐっと締まる感じ。

短いページ数だと本当に何ひとつ無駄はないんだよね。
変更前は主人公の名前が無駄だったという・・・

あとは絵がね、まだそれこそ暫定的なコマがたくさんあるので
それを無駄のないところまで詰めていかねば。

気を抜くと全コマキャラで埋まっちゃうから引き算のコマを作らないと。
そんな感じで今日はちょっとずついい感じになっていくのが
何だか嬉しいなぁと実感したのでした。





〜〜〜〜〜〜2006年9月22日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

この時一回目の没にしたキャラ案というのは大人で
でも当時大人を描ける自信がなかったので高校生にしたんだけど

これ絶対最初の大人のキャラで作った方がおもしろかった(今さら!!)

その方が明らかに設定が生きただろうなーって。
なんで大人描けないって断念しちゃったんだ私は。
【2008/05/19 00:06 】 | 過去日記・漫画制作 | page top↑
2006年9月18日の日記 三作目プロット中
2006年9月18日

何とかストーリーが頭からケツまで繋がった。
しかしこれをネームに起こして果たして24Pで納まるまるのだろうか。

でもどーやって削ればいいのか分からない・・・!
つまらん話ながら一応入ってるセリフは全部
どこかしらの布石になってるわけで削りようがなく・・・

そして今回弱いのは、主人公のキャラと
会話に頼りすぎてるためのエピソード不足ってとこか。
いつものことじゃん、と言われれば返す言葉もないが・・・

あと今回タイトルありきなんだけど
タイトルとストーリーでは目線が違うんだよね・・・ドラえもん方式とでも言うの?
タイトル「ドラえもん」なのに主人公のび太、みたいな。
タイトル「タルるーとくん」なのに主人公江戸城本丸、みたいな。

そのやり方がアリなのかどうか判別つかないんだけど
描きたいモノローグがのび太側のだから
どーしてものび太側を主人公にするしかないよね?

キャラの顔ものび太側が大苦戦。
なんたってキャラ弱いからねーハハッ(笑えない)

加えて私、絵ヘタ。
特にキャラの顔とか、子供の頃はそこしか力入れて描かないって感じだったのに
今は顔に対する力の入れ方が非常に弱い。

やっぱり顔は力入れて描かなきゃオーラ出ないよね・・・
でも力の入れ方忘れてる。

好感度の高い絵柄は絶対必要だと思うのに!
それもない、しかもヘタときたら私の漫画は一体何を売りにすればよいのか・・・

変な目の付け所、くらいしか残らない・・・
それだけでどーにかなんのか?!

なんて言うか心の迷いが絵に出るのか
描けども描けどもいい顔が描けない。

でもここでスランプだからって描くの止めたらダメなんだよね・・・
ヘタならヘタなりに作品重ねていかないと固まる絵柄も固まらない。

・・・描いてれば本当に作風固まるんだよね?
今のところそんな感じ微塵もないんですけど・・・





〜〜〜〜〜〜2006年9月18日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

やっぱり出るよね、絵には心境が。
私の場合、キラキラキレイ目路線より味のある方へ行きたいという願望?憧れ?が。

でも少女漫画で育った自分本来の絵柄はどっちかと言うとキラキラ系。
味ある系の絵柄は自分の中にはない・・・でも好き、っていう。

どっちにも行ききれない心境がそのまんま絵に出てる現在。
早いとこどっちかに振り切らなきゃいけないんだけど(焦)
【2008/05/18 00:05 】 | 過去日記・漫画制作 | page top↑
2006年9月8日の日記 二作目投稿
2006年9月8日

本日投稿いたしましたー。
いざ投稿しようとするとビニール袋がなかったり
封筒がなかったりで買い出ししてました。

結果が出るのは来年くらい?遠っ。
例のごとく一回忘れるぐらいで丁度いいね。

次の投稿先は〆切から考えて一作目投稿したとこかなと
漠然と考えてたけどそこが本命ってどうなんだろう。

地味な作品でも掲載してるのは好感持てるし
私の今大好きな先生の作品載せてることからも
「骨あんじゃん!」って思ってたんだけど
その先生の作品の扱いが何かぞんざい?

いや、掲載してくれるだけでもありがたいんだけど
もっとバーーン!とハデに扱ってくれても損させない良い作品描いてるのに
その辺ちゃんと理解してくれてる?って感じなんだよね・・・

うーーん、あえてそこを本命にする必要ないかもなぁ
まぁ一番の理由はほとんどエロがないから・・・あっても2コマくらい?
エロなしは読む分にはいいけど描く分にはつまらない
というか萌えない(燃えない?)

もろエロはこの先も描かないと思うけど
ちょいエロをちりばめないと手が進まないんじゃないか?

多分全くのエロなしは描けないよね。
エロ入れないとすごい説教くさい漫画になる。
私ノーマル作家には未来永劫なれないかも・・・





〜〜〜〜〜〜2006年9月8日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

そうなんだよね・・・
普通の漫画描こうとしたら
えらい説教くさい内容になることが分かって、こりゃダメだ、と。

なんで描けないんだろうね??
読むのはBLよりノーマル漫画の方が多いのになぁ??
【2008/05/17 00:04 】 | 過去日記 | page top↑
2006年9月5日の日記 二作目直し完了
2006年9月5日

ようやく二作目完成しました。
持ち込みで編集さんに指摘されたラストの直しとトーン少々。

予定より5日オーバーね・・・がっくり。
と思っていたら、今!
持ち込み時点では結局いい案が浮かばなくて名無しのまんまだった
作品タイトルが浮かびました!

もーー本当に全っ然コレっていうのが浮かばなくて
いっそ名前無い方がいいんじゃないかとまで思う程だったのに!

それがたった今ポンッと出てきて。
あーーーーっスッキリしたーーーー!!

非常に程よいのが出てきてホッとしたーー
これで投稿できるよーー
同じ作品とベッタリから解放されるよーー
明日からさっさと新作取り掛かるよーー





〜〜〜〜〜〜2006年9月5日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

本当この時浮かんでよかったなぁ
これ思いついてなかったら一体私はどうしてたんだろう・・・

何もないところからいきなりポロッと出てきたタイトルだけど
今のところこれが一番お気に入り。
【2008/05/16 00:04 】 | 過去日記・漫画制作 | page top↑
漫画系バトン
碧桜子さんのところから勝手に頂いてきたバトンw

■貴方の漫画描き歴は?
 
 「投稿暦」ではなく「漫画暦」?
 小学校低学年→巻物状用紙に自作漫画(ギャグ)
           いらない紙を折って絵コンテ的描き方で自作漫画(忍者ギャグ)
 高校生→ノートにストーリー漫画(少女漫画・ファンタジー)
 専門学校→原稿数枚にエッセイ漫画(ペット漫画)
 同人→ペラ本一冊(パロ)
 27〜→投稿、持ち込み

■これまでに描いた漫画の数を教えてください。

 投稿、持ち込み用だと6本

■貴方が漫画を描く時に使う道具・描く時の手順を教えてください。

 【道具】シャーペン(0.5)
     消しゴム(SEEDのカルサーラ)
     原稿(110kg)
     Gペン(もらいもの)
     ペン習字用開明墨汁(インクジプシー中)
     カラス口
     定規(50cmと18cmくらいの短めの)
     プロッキー(ベタ、描き文字)
     筆ペン(ぺんてる極細、ぺんてる中字)
     0.3ハイテック、0.5コピックマルチライナー
     ミスノン、修正ペン
     トーン(ほぼもらいもの)
     トーンカッター(トーンナイフと普通のカッター)
     トーン押さえるやつ

 【手順】いらない紙に描きたいネタ、セリフを殴り書き
          ↓
     キャラ設定を考える
          ↓
     紙を16等分に折り、めくり・見開きを考慮しつつセリフ・行動を振り分けストーリー作り
          ↓
     落書きでキャラを慣らす
          ↓ 
     ミニネームでコマ割り
          ↓
     原稿に下書き
          ↓
     ペン入れ(乾いたとこから消しゴムかけ)
          ↓
     ベタ、ホワイトが終わったらセリフ入れ
          ↓
     トーン、トレペかけ、コピー

■貴方が漫画を描く時に気をつけている事・こだわっている事について語ってください。

 【こだわっていること】1ページ目が掴みになるように。
              会話のテンポ。
 【気をつけていること】めくった時にオチがくるように。
              どこかで読んだようなセリフにならないように。
 ・・・こうやって書いてみると当たり前のことばっかだね・・・もっと他にないのか。
              
■1本の漫画にかかる時間はどのくらい?(ページ数は自分で選択)
 
 8ページ×2でやっと一ヶ月切る、くらいかなぁ・・・

■漫画を描く上でないと困る!というものは?(道具以外)
 
 やる気・・・とか自信とか

■漫画を描く中で一番好きな作業は?

 プロット段階で何も考えずセリフのやり取りを書く作業
 一通りできたものを直していく作業

■では逆に一番嫌いな作業は?

 無機物、背景、トーン

■漫画を描く中で比較的早く出来る(得意な)作業は?

 ない!

■では逆に一番遅い(苦手な)作業は?

 無機物、背景、トーン・・・

■これまでに描いた中で思い入れのある漫画(複数可)について語ってください。

 まだたった6作だけど、一番新しい6作目が一番自分らしく
 変にこねくりまわさずサラッとできて気持ちよかった。
 8ページのショートだったからかもしれないけど(笑)
【2008/05/15 10:02 】 | 質問やバトン | page top↑
2006年8月24日の日記 一作目投稿結果
2006年8月24日

はい、一作目の投稿結果出ましたー

かすりもしてません。
名前すら載ってません。

アイタタタタ・・・そ、そういうものなのか・・・参ったな。
持ち込み先での「おもしろいです」なんてアテになんない!

あーーもったいない、ネタが・・・
なんて言ってちゃダメなんだった・・・

一個ずつ積み重ねていかないと。
はーーーっ(ため息)次の投稿先どこにしよ・・・
とりあえず描いてから考えるか・・・?

はーーーっ(ため息)ちょっとおもしろいぐらいじゃダメなんだね・・・
特に一作目は絵も地味だし?
けど入賞してる人やカット載ってる人も地味じゃなかった?

あ・・・おもしろいのか・・・単純に私のより・・・
すみません・・・

まぁ人生初作品がかすりもしなかったからって
落ち込んでられないよね。

皆何作も描いてやっと上の方の賞もらって頑張ってんだから。
一作目がすべったからって何だって感じだよね。
当然でしょ?!っていう。

また今日買ったコミックス二冊がマイナーなやつでさ。
「あーこの二冊を嬉々として買ってる私が
果たして早々すぐ人に認められるような作品が描けるかよ」とも思った。

でもそんな私の好きなマイナーな、でもキラッと光る作家さんが
たくさん世に出てるってことは
粘ればそういう作風でもいつか日の目が当たるってことだよね。

ね?と自分を励ます。
腐らず投げ出さず続けていけばいつか何とかなる!
と思ってやるしかないよな。
な?






〜〜〜〜〜〜2006年8月24日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

今思えばかすりもしないのは当然なのですが
当時は持ち込みでおもしろいおもしろいと言われたのを真に受けw
名前も載ってない!とビックリした記憶が(笑)

調子乗ってんじゃねーぞww

そしてこの時の原稿返却(批評同封)は一年以上経って
すっかり忘れた頃届くのでした。
【2008/05/15 00:06 】 | 過去日記 | page top↑
2006年8月17日の日記 二作目持ち込みレポ(二社目)
2006年8月17日

二作目持ち込みレポ続き。

さて、二社目。
こちらの編集さんは同世代?の女性。
あいさつもそこそこに(そりゃもうお互い名乗りもしないくらいそこそこに)
早速原稿を見てもらう。

ここでは「新刊でも読んでお待ち下さい。」と言われたので
編集さんそっちのけで新刊をめくる。

めくっているうちに編集さん読了。
はい、感想は・・・??

「おもしろかったです。」
えぇえーーーー???
だからそんなにすぐ「おもしろかった」出していいのかって!!

「背景も描いてある方ですし、いろんな構図があって動きがあるし
 効果線、描き文字の種類の多さも良いです。
 絵柄のかわいらしさと吹っ切ったギャグ(?!)とのギャップが良いですね。」

・・・ってギャグ?!
私の描いてるものはギャグなの?!

という顔を私がしたのか
「いや、コメディーですね。」と訂正はしてくれたが
ギャグなのか?!

あとは「絵を描き慣れてない」
「時々デッサンが崩れるのとペンタッチが課題」
「オチで第三者がいきなり出るのは・・・」
・・・と一社目と同じダメ出し!

こちらのお姉さんの方がより細かく「ここがいいですね」
っていうのを教えてくれたけど
言ってることほぼ同じ!!

そうか・・・そうだったんだ・・・
ずっとストーリーが作れなくて漫画が描けないと思い込んで生きてきたけど
いざフタを開けてみれば

「絵のヘタな人」!
私って「絵のヘタな人」・・・!!

何ということでしょう・・・
今までそこそこ絵は描けれる人の人生を生きてきたと思っていたのに・・・

絵いまいち!!

編集さんは二社共「まだ二作目ですからね、描けば上手くなりますよ。」
とフォローはくれたが
どっちも担当さんにはなってくれてないからね!

即戦力は無理でもキープも無しってことですから!
あいたたたーーーーそんなに絵がヘタだったとは・・・

うん、まぁキラキラ現代っ子っぽい絵ではないとは思ってました・・・
その分魂は入ってると思ってたんだけどそれ以前の問題でしたか・・・

「何か質問はありませんか?」と言われたので
一社目では振ることもできなかった質問にいくつか答えて頂く。

「キャラ男なのに女顔すぎませんか?」
「いや、この設定中学生くらいですよね?ならOKですよ。」

「トーンやコマ割りのセンスがないのですが?」
「いや、こまか過ぎるのは縮小した時に見難くなるのでNGですが
 これくらいなら大丈夫です。」

「印象に残ったシーンはありましたか?」
「やっぱり二人がくっつくところですかね。一番盛り上がるところですし。」

「一連の動作において一コマ一コマの間で動きをはしょりすぎてなかったですか?」
「いや、特に気になりませんよ。勢いが大事なシーンではこんなもんでいいです。」

へーーーっ聞いてみないと分からないもんだ。
私が個人的に思い入れたっぷりで描いたシーンよりも
くっつくところが一番印象に残るんだ・・・そりゃそうか・・・

そしてまた「設定が良い」らしい。
私はかなりこじつけで作者の都合で作られたオリジナル設定だと思っていたのに。

あと、一社目では突っ込んでくれなかった
「ホウキの名前」やギャグについて
やはり照れがなく吹っ切れてて良い、と。

うーーーむこれも私的には照れながら描いたんだけど
その私の気持ちはうまい具合に伝わらなかったようで・・・

ここでもついでに一作目のコピーを見て頂けるか聞く。
快くOKして頂いたが「基本的に一作しか見ませんので」と念を押される。
そして読んだ感想はまた普通に「おもしろいですね。」・・・

そんな乱発されたら「おもしろいですね」に信憑性なくなってくるんですけど・・・
「一作目の方が線は太いけどペンタッチきれいじゃないですかー」
「あ、ペン先とインクが違うんですよー」
なんて会話をしつつ終了。

このまま投稿しますか?と聞かれ
しどろもどろになりながら「いえ、トーン貼ったり少し手直ししてから投稿します。」
と答えてしまった。

何となく即決するのがコワくてよ・・・
〆切は二ヶ月ごとに来るし、ついつい先延ばし。

この時点では手直しと言ってもトーン貼り足すくらいかな、と思っていたのだが
帰りの電車の中でラストの別案が浮かび
「これならダメ出し受けたところ改善できるし書き直しもできるかも?
 頑張って描いたラスト2ページ捨てるのも
 描かれてあるお気に入りのセリフ捨てるのももったいないが
 ここはズバッと切り捨ててアドバイスされた方向で直してみるか!」

常に全力で行くのが大事!ってことで
ラストのオチを変えてデッサン崩れのページを描き直して
トーンを貼り足したら本当の完成だ!

あと一週間くらいで一作目の結果も出るし
その結果見てから投稿先決めてもいいよね・・・なんて浮気心出しつつ。

おぉいやらしい!

ふーーっとりあえずこの原稿終わらせてさっさと次行きたいなー
新人は短いページで描く練習した方がいいらしいし
こう、適度なページ数でビシッと決められるようにね。

ネックは絵なんだけど。
本当に描くだけうまくなんのかね・・・こえぇ・・・

持ち込みついでに夏コミのぞいてさ、
サークルさんの絵見たらやっぱ上手いのよ。

あーー私もいい絵が描きたいなーと単純に思った。うん。

とりあえず「絵は抜群なのにストーリーがダメ」な部類には
なりたくてもなれない事が分かったので
これで心置きなく
「絵がそこそこ、たまに良くて、ストーリーがおもしろい漫画家」を目指そう!





〜〜〜〜〜〜2006年8月17日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

いやー二社共優しくて良かった・・・
行く前はもう最悪の事態まで考えて行くわけですよ。

「こんなおもしろくない漫画描く奴に漫画を描く資格はない!やめちまえ!」
とか言われたらどうしよう・・・ぐらいの。

そんな事は全くなく、ダメ出しもちゃんと分かりやすく説明してくれて
いい所も細かく教えてくれて。 

それがいいよね、自分の長所も分かるっていうのが。
投稿だと紙面に載っても批評が数行だったり
ジャンルによっては原稿返却まで何年もかかったり。

いい所と悪い所を次回作にすぐ反映できるのが持ち込みのいいとこだなー

結局、より細かくいい所も指摘してくれた二社目に投稿したわけですが
結果は欄外に名前が載るに留まったのでしたー
【2008/05/14 00:06 】 | 持ち込みレポ | page top↑
2006年8月17日の日記 二作目持ち込みレポ(一社目)
2006年8月17日

はい、行って来ました、持ち込み2社。
たった2社かよ、ですね、はい。

本命に予約しようと思って雑誌開いたら
「持ち込みはご遠慮下さい」とありました、はい。

そんな感じで出鼻くじかれつつの2社。
で、持ち込みの感触はというと「2社ともほぼ同じ見解」でした、はい。

見て頂いた編集さんは性別も年代も異なるお二方だったのに
言ってることほぼ一緒・・・みたいな。
ということは、「そういうこと」なんでしょうね・・・

一社目は予約の声はお兄さんだったのに登場したのはおじさま。
あいさつもそこそこに早速原稿を。

あ、見開きで見ていくって本当なんだなーなどと思いつつ待つ。
場所は応接セットしかないロビーで
よく聞く「その出版社の最新号なんかが置いてある」わけでもなかったので
じーーーっとおじさん(失礼な)を見ながら様子をうかがう。

真剣な顔で読んでくれてます。(当たり前)
あ、設定のページを読み返して確認してる?
ちょっとややこしかったかな・・・?

あ、ネタばらしのページで笑いました!
なんかこっちまで顔が崩れる(照れ)

さて、感想は??

「おもしろいです。」
えっ??「『おもしろい』ですか?!」

・・・そうですか。
なんかあっさり「おもしろい」頂きました・・・拍子抜け?

「しかし絵がね」
絵がなにせ描き慣れてないのがバレバレだそうだ。
まず扉と一コマ目の顔がもう違うというか、同一人物に見えないというか。

へーーっそうだったのか!私には同一人物に見えてた!
あとは「資料をしっかり見て描いて」
「人物に影トーンしっかり貼った方がいい」
「回想シーンは淡い色調で」
「オチにいきなり関係ないキャラが出しゃばるのはよくない」
「お尻は見せなきゃ損だ」←(えぇ?!笑)

そして「プロになりたければ一日一ネタ出す、原稿月一本上げるつもりで」と言われたので
ひぇーーーっ大変ですねーって反応取ったら
「あなたならできると思うから言うんですよ。」の決め台詞。

あーーこれ皆に言うんだろうなぁ・・・
でも本気で受け取ってモチベーション上げたモン勝ちなら
素直に聞いといた方がいいのかも。

どさくさに紛れて一作目のコピーも見てもらう。
またおじさんを凝視して待つ。

あ、例の思い切って使ったネタで笑った!
うーん結構伝わるものなんだなぁ笑って欲しいとことか。

で、感想は?

「おもしろかったです。」
えーーーっ?!
ちょっといいの?!君の会社はそんなに簡単に「おもしろい」出して?!

「でもやっぱり一番おいしいところを
 第三者が持ってっちゃった感があるのでそこがね・・・」とのこと。
話作りに関しては「とりあえずおもしろいので、ストーリーはこの方向で。」
あとはペンタッチとか絵の問題ね。

「まぁすぐうちの出版社でデビューだ掲載だってことはないので
 この先もうちで描きたかったら新作は見ますよ」的な感じで終わった。

はーーーっストーリーはあんまりおとがめ無しだったね・・・
設定に頼り過ぎてるかなと思ってたんだけど
逆に「設定が良い、設定が生かされてる」らしい。

「一作目のシシャモを例えに使った点や、
 二作目のホウキと自分(主人公)のシンクロ等(どんな漫画)
 発想、着眼点が良い。どっから出るの?この発想。」と。

あと「普通の新人が描かない二段ベッドを使った構図。
この構図によってメインキャラ二人がどういうところで
どういう距離感で生活しているかが一発で伝わってくる。
これを狙ってできるようになったら大したもの。今回はまぐれだろうから。」

って言われたんだけど
・・・それワザとです。

でもその場で「その構図ちゃんと狙って描きました。」
と言う度胸はありませんでした・・・!

それ描いたのもう半年も前のことなんで記憶も曖昧だが
分かってて描いたはず・・・
この構図で二人の関係が伝わるな!って描いてて思ったから
多分確信犯・・・ということは単純に褒められてると思って・・・いいのかな。

あとは「自分の既存のキャラ使い回してもいいから
新人は短いページ数で描く練習すると良いよ。」とか。

そんな感じで「あれー?絵の面でのダメ出しの方が多いなー??
まぁ編集者さんによって言うこと違うらしいし
次の出版社では違うこと聞けるだろ。」と思っていたら・・・!!



二社目レポへ続く!





〜〜〜〜〜〜2006年8月17日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

最初にあいさつした時点で名刺を頂いたのだが
家に帰ってからおじさまが編集長だったと知る・・・遅い。

でっかい出版社では持ち込みでいきなり編集長出て来たりしないだろうから
編集長じきじきに見てもらえてラッキー?

二作見てもらえて、サクサク批評して頂き
余計な会話無し、質問無しで所要時間30分ちょっとだったかな?

緊張のピークは予約の電話の時に済ませていたからか
持ち込み時は特に緊張もなく、
誰にも見せていない自分の漫画を的確に批評してもらえるという
単純に有意義で楽しい時間でした。
【2008/05/13 00:07 】 | 持ち込みレポ | page top↑
2006年8月3日の日記 持ち込み予約
2006年8月3日

よ、よ、よ、予約入れたよ・・・持ち込みの・・・

ききき緊張し過ぎて手が震えてるんですけど・・・
あーーーこえぇ、こえぇよぉお・・・

作品て丸ごと「私!」な感じで
それを否定されたら私自身が立ち行かぬわけで・・・

編集さんが優しい人でありますように・・・!
こればっかりは縁だからさ・・・

て言うか原稿出来てません・・・
手が震えてんのはそのせいもあるんでしょうか(恐怖)

なんつーか私原稿遅いよね・・・
慣れてないからだと思いたいんだけど・・・って
日記書いてる場合じゃないわ、原稿しよう。





〜〜〜〜〜〜2006年8月3日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

この後、持ち込み前の修羅場を向かえるわけですが
日記書いてる時間はマジでなかったので
次回日記はいきなり持ち込みから帰ってからの「持ち込みレポ」です。

レポと言っても、道中の事とかロビーで待ってる時のドキドキ☆レポ
みたいのは一切ないので「持ち込みで言われた事全て残しとく為の覚え書き」
と言ったところでしょうか・・・

びっしりと大学ノート4ページに渡って書かれているので
一社目、二社目と前後編に分けた方がいいですかね・・・
【2008/05/12 00:05 】 | 過去日記・漫画制作 | page top↑
2006年7月24日の日記 もうすぐ持ち込み?!
2006年7月24日

やばいやばい、のん気にちまちまペン入れしてたら
持ち込み予定日まで2週間もないじゃん!

作業できる実質考えると一週間くらいか?!
ここ4日程ウィルス性?の風邪みたいな症状でダウンして
メロメロになってたりして気が付けば7月も後半!

ギャーーーーッ!!今のペースであと一週間やそこらで
苦手な背景、ベタ、直し、トーン・・・考えるだけで怖い。

本来なら日記なんて書いてる場合じゃないないんだけど
せっかくだからこの焦りも書き留めておかねば、とわざわざ書いてみたり。

いやいや、まじで本腰入れなきゃやばいって。
いつもの私のペースだと完成しないけど
本気の人はこれだけ日があれば仕上げてるって!

できるって!やれば!
・・・やれば、だからとりあえずやるわ・・・

んじゃ原稿戻ります・・・





〜〜〜〜〜〜2006年7月24日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

そうそう、私が遅いだけで投稿者でも本気の人やプロは
一週間どころか三日で仕上げるよ、きっと。

いずれにせよそのくらいのペースで描けなきゃプロは無理だよね・・・
でも最初から皆速いわけじゃないから
投稿期間中に徐々に速く描けれるようにしろよってことなのかな。
【2008/05/11 00:06 】 | 過去日記・漫画制作 | page top↑
2006年7月13日の日記 無機物消化中
2006年7月13日

小道具と背景をちびちび消化中(やっと)
背景って言ってもね、自分の力量考えて
極限まで省略してんだからねぇ・・・してこれなんだから頑張れよ。

漫画家ってすごいね・・・オールマイティに描けなきゃダメなわけじゃない?
そして私は27年間無機物を、というかキャラ以外を
描いてこなかったツケを真正面からくらっているわけです。

前回もだった気がするが
この「残りが無機物を含む面倒なコマばっかり」になってくると
次の作品に取り掛かりたくなるね。

早い話が今の作品に飽きてきてる??
あーーー漠然と新しい話考えたいなーーーーって状態。

でもそれって日記書き始めた頃の私には考えられない状態だよね。
毎日机に向かってるだけでもありえなかったのに。

以前は机に向かって何してるって日記書いてるだけ、とかざらだったし。

・・・と、行き詰っては
この状況のありがたさを噛みしめたりする毎日ですわ。





〜〜〜〜〜〜2006年7月13日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

次の作品に行きたいなーというのは
テスト中に限って掃除したくなるのと一緒だろうか・・・

プロットの時はネームに行きたい
ネームの時は原稿に行きたい
でもペン入れの時トーンに行きたいかというと・・・それはない
【2008/05/10 00:05 】 | 過去日記・漫画制作 | page top↑
2006年6月23日の日記 消しゴム使いすぎ
2006年6月23日

ようやく人物のペン入れ8割方終了。
本当みみっちいペン入れでござる・・・

バストアップとか比較的簡単なのは先に済ませ
足とか難しいのが入るコマは後回し。

そんな人間だ、私は。
でもズルズル後伸ばしにしていたコマも
何とか乗り切って行きつつある。

今回の原稿に入る前に新しい消しゴム買ったんだが
原稿が完成する前に殉職・・・

ちょっとサイズが小さ過ぎたか・・・
またひとつ学習したな。
3cmくらいの大きさの消しゴムだと
一作につき一個消費してしまうってことを・・・

というわけで次は6.5cmサイズにしてみました。
お気に入りの消しゴムがもう近所じゃ手に入らない・・・
まとめて買うからって言って取り寄せてもらえばいいのかな。




〜〜〜〜〜〜2006年6月23日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

消しゴム使い過ぎかなぁ・・・

なかなか一発で下書きキメられないから迷い線だらけだし
トレース台なくして我が原稿完成せずってくらい
バランスおかしいと思ったらすぐ裏返して裏からも描くし。

表と裏と二回分原稿描いてる?ぐらいばっちり裏にも描く。
裏に描いたのにも消しゴムかけるから完成後2倍消すはめに・・・

消すのは大変だけど
努力の跡見られるのが恥ずかしいし
重ねた原稿の表汚すわけにはいかないから消すしかないよね・・・
【2008/05/09 00:07 】 | 過去日記・漫画制作 | page top↑
2006年6月12日の日記 かんたんマイペット
2006年6月12日

速乾なのは良いが速乾過ぎて
描いてる最中にすでにペン先でインクが乾いてしまい
すぐペン先がダメになる・・・という問題児インク。

「かんたんマイペット」で拭くといいことが分かりました!
ありがとうネット!!
万歳、情報の時代!!

早速マイペット買ってきたさ!
おーーーっペン先復活!!
これでシャシャッとペン入れOK!!





〜〜〜〜〜〜2006年6月12日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

いやーこれのおかげで大分助かった。

速乾過ぎてペン先で乾いたインクも
「かんたんマイペット」なら溶かしてくれる〜。
【2008/05/08 13:01 】 | 過去日記・漫画制作 | page top↑
2006年6月6日の日記 二作目ペン入れ
2006年6月6日

今使っているインクだと線が太る・・・という悩みを抱えたまま
ペン入れに入っちゃってりして。

とりあえずGから丸へ移行してみた。気休めですが。

と思ったらペン先がない。買いに行かねば。
ところでさ、いまいちペン先の変え時がわからないんだけど・・・

紙によく引っかかる、というか紙の繊維が絡むのは変え時なの?
それとも私がヘタなだけなの?

髪をサラッと描くにはペンの持つ位置を若干上げるとよいらしい
ということは分かった。

でも我を忘れてシャッシャッと勢いよくやり過ぎると
インクが血しぶきのように飛ぶことも分かった。

前回同様ペン入れの順番は気分の乗ってるコマから。
大体決めゴマというか描いてて楽しいコマからやっていくというやつ。

そしてまた面倒なコマがたまっていうのであった。





〜〜〜〜〜〜2006年6月6日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

今7作目なわけですが今回からインクをパイロットの製図用に変える予定。

もったいないのと、乾きが速く色が濃いのが好きなので
線が太るインクでも懲りずに使って参りましたが
さすがに太いのよくないってことで結局昔使ってたやつに戻ります・・・

うーーでも製図用って薄くない?
速乾で色が濃くて線が太らないやつってないのかねぇ・・・
【2008/05/08 00:08 】 | 過去日記・漫画制作 | page top↑
2006年5月28日の日記 二度と使えぬネタ
2006年5月28日

一作目を投稿した雑誌の最新号を入手。
すると連載作の中に先日送った投稿作で使ったネタが
丸っと入っていた。

うっわーーーーー!
あのネタ好きだったから使うの最初はためらったのよ。
もったいないかな、とかビンボウ心出して。

でもいつかの読者より今、目の前の編集さんを落とさぬことには
未来はない!と覚悟決めて
たかだか18Pの作品に使ったのだった・・・

コワーーーーー・・・
あの時使ってなかったらこの先一生使えなくなるところだった・・・
冷や汗出た・・・

出し惜しみはよくない!と
心から叫ばずにはおられぬ出来事であったよ(感嘆)





〜〜〜〜〜〜2006年5月28日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

いやーー本当に使っておいて良かったねぇ
こういう事からも「常に全力で行け」って意味が身に染みるね・・・

そのネタ使ってた先生ってのが
子供の頃から読んでたベテラン先生で反面嬉しかったりも・・・
先生もこのネタ使えると思ったんだなぁ、とか。

でも全く同じネタを使ってもそれをどう使うかはやっぱり違ってて
「あーそういう意味で引き合いに出してきたか」と勉強にもなりました。
【2008/05/07 00:05 】 | 過去日記 | page top↑
2006年5月22日の日記 うろうろ下書き中
2006年5月22日

あいかわらず下書きをさまよう。

途中久々に風邪ひいて熱でグダグダになったりして
「ペース崩れまくって候」って感じだったけど
おざなりにしてた「手」とか描いてみたりしてます。(なんだ手って)

なんとなく私のコマ割りって同じようなのが続く印象があったけど
今読み返してみたら案外普通だった。

1ページのコマ数も4コマ、5コマ、6コマ、が繰り返される感じで
ズーーーー・・・っていうんじゃなくて
ズンタッタズンタッタ・・・みたいな感じ。(どんな例え)

いいのかな?単純極まりなしで変形コマとかないけど
どこから読めばいいか分からないってことはないからいいか?

そして自分の作品にベッタリになり過ぎて
何がいいのか悪いのかマヒして分からなくなってまいりました。

こうなったらもうダメだ。
コレがおもしろいのかおもしろくないのかもう自分では判断つきません。

どっちであろうと原稿に立ち向かうのみです。





〜〜〜〜〜〜2006年5月22日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

あんまり長くひとつの作品にベッタリでも良し悪し分からなくなるし
制作期間が短くても良し悪し掴みきれない・・・

って結局どっちもじゃん。

要は自分じゃおもしろいかどうか分かってないってことかと言うと
そうではなく。

自分じゃおもしろいと思って描いてるけど
人から見たらどうかまでは分からないってこと。(最悪!)
【2008/05/06 00:05 】 | 過去日記・漫画制作 | page top↑
2006年5月9日の日記 下書きって何だっけ
2006年5月9日

下書き入ったはいいけど、ちょっと下書きの仕方を忘れてる・・・
何だそりゃ。ですけども今回ネームの段階で
「荒い下書き」程度の書き込みをしてたわけですよ。
(前回は雪だるまに表情がある程度)

で、私の場合ネーム用紙をトレースしつつ下書きるんだが(何と言う造語)
本当にただ「ネームをトレースしてるだけ」になってしまっている現在。

意味ないよねぇ・・・
すぐにでもペン入れできるレベルまで書き込むのが「下書き」でしょ?
なのに汚いネームをそのままトレースしてるだけ。

トレースじゃなくて下書きしろ!って自分に言い聞かせるも
「下書きって何だっけ?どの程度まで描くのが下書きだっけ?」
みたいな変な状態。

同じ絵を二度描いてるような感覚になって気抜けてんのかな・・・
(絵描く人って基本同じ絵を二度同じテンションで描けれないと思・・・)
何にしろペースだだ崩れ。

あーーもう!しっかり!気を確かに!
下書きとは「いつでもペン入れできる状態の絵にしておくこと」よ!私!





〜〜〜〜〜〜2006年5月9日の日記を読んで〜〜〜〜〜〜

下書きの仕方忘れるヤツなんているんでしょうか。
(いたけど。私だけど。)

というわけで?今はネームの段階であんま書き込むのは止めて
原稿で新鮮な絵を描けれるようにしてみた。

ネームのトレースも止めてみた。
みたみたってまぁ要はまだ試行錯誤の段階なのですね・・・
【2008/05/05 00:06 】 | 過去日記・漫画制作 | page top↑